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자료구조

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자료구조 관련 자료를 정리하는 공간입니다.

  1. 정렬 알고리즘

    같은 막대 14개를 버블, 삽입, 퀵, 병합 정렬로 정리하며 비교 횟수를 견줘 봅니다.

  2. 이진 탐색 트리

    값을 넣고 찾고 지우면서 트리 모양이 바뀌는 과정과, 한쪽으로 치우친 트리가 느린 이유를 봅니다.

  3. 해시 테이블

    키를 숫자로 바꿔 바로 칸을 찾아가는 원리와, 두 키가 같은 칸을 원할 때 생기는 충돌을 처리하는 방법을 봅니다.

  4. BFS와 DFS

    같은 그래프를 너비 우선과 깊이 우선으로 탐색하며 큐와 스택이 방문 순서를 어떻게 바꾸는지 봅니다.

  5. 다익스트라 최단 경로

    가장 가까운 노드부터 하나씩 확정하며 나머지 노드까지의 거리를 줄여 가는 과정을 봅니다.

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전체 자료 21
  • 디지털 논리 4
    1. 반가산기와 전가산기
    2. 2비트 리플 캐리 가산기
    3. 링 오실레이터
    4. DRAM과 NAND 플래시
  • 운영체제 7
    1. CPU 스케줄링
    2. 레이스 컨디션과 임계 구역
    3. 뮤텍스
    4. 세마포어
    5. 교착 상태
    6. 페이지 교체
    7. 메모리 할당과 단편화
  • 임베디드 통신 5
    1. UART 프레임
    2. I2C와 SPI
    3. CRC 계산 (Modbus CRC-16)
    4. PWM과 듀티비
    5. ADC 샘플링과 에일리어싱
  • 자료구조 5
    1. 정렬 알고리즘
    2. 이진 탐색 트리
    3. 해시 테이블
    4. BFS와 DFS
    5. 다익스트라 최단 경로
  • 컴퓨터 구조 0
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